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アカラナ回廊 別件依頼ファイル9「ニセライドウ現る!」を達成すると行けるようになる前作のラストダンジョン 戦闘に特殊な条件あり制限時間(2分)がつく2分が過ぎると戦闘強制終了し、入り口に戻される 逃走・悪魔会話不可 幸運・不運も発生しない 戦闘音楽は前作の中ボス戦闘 奥のほうに別件依頼ファイル7「植物を探しています(3)」で必要な「千手草」が生えている さらに前作と同じ時空の歪みで進めない道があるこれは別件依頼ファイル10「刻の海辺で・・・」を受けた際に進めるようになる 【出現悪魔】 クダン、リリス、モトのマハ・ムドオンは即死なので要注意 即死無効の天叢雲を作成しておくと便利 ヤマタノオロチは打撃のモーションがかなり早いので、油断するとボコボコ殴られる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 紅蓮 マダ 64 816 31 16 23 13 ファイアブレス鷹円弾 無効 無効 100 100 100 500 紅蓮神金 (8%)宝玉 (6%) 100 100 100 150 413 銀氷 タラスク 51 769 20 12 26 12 マハ・ブフダイン至福のひととき 50 50 100 100 100 381 銀氷霊銀 (10%)牛黄丹 (13%)銘酒ふぶき (7%) 100 50 50 100 324 銀氷 アラハバキ 62 806 18 27 23 13 コキュートス猛突進 200 無効 無効 無効 100 462 銀氷神金 (7%)反魂香 (6%)魔石 (10%) 200 無効 無効 200 403 銀氷 ヤマタノオロチ 66 851 17 28 26 14 絶対零度マハ・ブフダイン 50 100 100 100 100 520 銀氷神金 (14%)宝玉 (7%) 吸収 吸収 50 100 463 雷電 トール 56 747 29 14 20 12 大放電タル・カジャオン 50 100 吸収 100 100 417 雷電神金 (6%)濁酒からじし (5%)テーベの石壺 (8%) 100 100 100 100 346 雷電 バロン 60 743 22 26 17 14 ショックウェーブマハ・ジオダイン 100 100 吸収 100 100 455 雷電神金 (8%)魔石 (15%)クレタの女神像 (9%) 100 100 50 無効 393 疾風 ドミニオン 34 503 11 19 11 12 ザン・ラティディアオーラ 100 100 100 100 100 148 疾風幻銅 (10%)神楽笛 (10%) 150 100 吸収 50 150 疾風 デカラビア 55 724 19 24 18 13 テンペストマカ・カジャオン 100 50 50 無効 100 400 疾風神金 (8%)神楽笛 (10%) 無効 50 吸収 100 340 疾風 サンダルフォン 60 769 21 25 20 13 真空刃マハ・ザンダイン 100 100 100 100 100 456 疾風神金 (10%)反魂香 (8%)バビロンの石版 (5%) 150 100 吸収 100 405 蛮力 トリグラフ 42 589 22 15 13 11 鷹円弾 50 100 100 100 100 220 蛮力霊銀 (10%)特製煙幕 (8%) 無効 吸収 100 100 254 蛮力 ショウテン 52 758 27 9 24 11 猛突進 50 100 100 100 100 376 蛮力神金 (8%) 100 50 50 150 365 蛮力 マハカーラ 67 821 32 19 22 13 猛突進テトラカーン 50 無効 100 100 100 536 蛮力神金 (12%)力の香 (1%) 100 100 無効 200 386 外法 ガシャドクロ 44 683 16 13 22 12 ペトラ 100 150 100 無効 100 268 外法霊銀 (8%)魔石 (10%)ジャワの浮彫 (5%) 200 吸収 100 100 280 外法 ランダ 58 768 17 26 21 13 マハ・ムド 無効 100 150 吸収 100 431 外法神金 (8%)反魂香 (10%) 150 100 100 100 366 外法 リリス 66 763 19 32 16 18 ドルミナーマハ・ムドオン 無効 100 50 無効 100 516 外法神金 (12%)鎮心符 (14%)クレタの女神像 (7%) 300 100 100 50 483 外法 モト 70 850 21 29 24 15 マハ・ムドオン猛突進 100 100 100 無効 100 550 外法神金 (8%)宝玉 (9%)ギザの黄金面 (3%) 100 50 50 無効 503 技芸 クダン 59 815 6 22 19 31 マハ・ムドオン至福のひととき 100 50 50 100 100 440 技芸神金 (7%)反魂香 (8%) 吸収 50 50 無効 360 技芸 フツヌシ 65 855 29 19 20 16 雄渾撃ラク・カジャオン 50 100 100 100 100 511 技芸神金 (9%)宝玉 (6%) 150 無効 100 50 413 ヒロ右衛門 魔石、マッスルドリンコ、宝玉、解封符、金丹、反魂香、特製煙幕、ローマの銀貨 【MAP攻略】 1930 出発点 階段を上ると1940へ 1940 左に雷堂がいる アカラナ回廊の説明 右の階段には砂時計とワープ装置1950へ 紅蓮神金がある 北のワープ装置1950へ、階段を上ると1960へ 1960 いきなり悪魔壁条件は「会話技能・カリスマ」 左の方に結界元があるので破壊 北には銀氷神金、砂時計、ワープ装置1970へ ワープ先に蛮力神金、砂時計 右の階段から 龍穴、ナキサワメ(14000円・1MAG15円)、ワープ装置1980へ 1980 北に入り口へ戻してくれる思念体 右にプラスチック 階段を上ると1990へ 1990 北に行くと時空の歪みに阻まれて先へ進めない(Chaosルートをクリアした次の周に解禁) 右のワープ装置2000へ 2000 右にナキサワメ(14000円・1MAG15円)、龍穴 階段を上るとワープ装置2020へ 2020 右奥の時空のひずみから時空の狭間へ 千手草が生えている
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武器強化ともろ刃について
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ヽ .ト / , -ッ || | | // r' / ヘ/~| / / ヘ、.| |/ レ´./,,.. -ァ ハ / / | / // /∠,,/.-└、y/∠´ / | / / .レ i / l/ レ´ニ=‐´ ̄ `┘〈 /二ニヽ、 r、 .l ,ヘ/ l / | `〈r、-、――、  ̄ヽ ̄ヽ}ヽ、< ̄ l ヘ l/ | /ヽ / } -┘|_| ヽ、_ヽヽヽ、ヽ、゙ヽ、 〉ヽ、 | V / / / ハ / 「 ニ ´ ヽヘ〉ヘ〉、 lヽ,、`Yへr‐ヽ、 | | / / /// | {/ ,イ 〈j / r== 、j ヽレ〉ノ へ ヽ l / / ヘ/ / 〈ヘ ∨ .| " 〃 ゝ'´ /|´ || ヽ〉 .l | / | .//7 | l ヽ, l ,r= -、 | |ー´ノ / l l / .レ | / / ヽ ヽ | ヘ 彡"| _ | r― " | イ / | / //} ∨ ト、ヽ ヽ / /│ ヘ ,ヘ | |/ | / / ¨ / }/| | ヽ ´ ー´ / l ゝ、 ヘ ヽ| ./ _/ / ∠ | / .| ` ・ 、___/ / , ‐_ッ-‐フ二二フ ヘ レ // / / / レ // _/ ヽ レ´/ /~ _ ,へ_`> 〉/ / ./ / 〉 _/ ヽ// /// | /|/ / r ´ \ /| | / // } | / / // | // / / r―-ァ r "{ | / / | | r-´ /| l レ / / / / ヽ, | rト、レ-、 ヘ /7_ .リ / / ノ/ / /r、 / / ヽ /L / /} / / / _/ _/ // / r'´ /./ / ヽ_ 〉´ノ /// ___/ / {/ | //// /,,==|/ ノ./ / / ̄ ̄~ | ヽ´} / // ノ / ∨レf ゙===="フノ レ´ l / _ / | }┴, L \ ´ ̄ / /`〉==="¨ l | レ ´ | (_/〈_ >、 \ \ __/ | | | l | ∨ | ノヾ/ ヽ く \ |\ ノ /ヘ |__}--└-----| | ∨ | / ∧ 〈 `´\ }rニ――、´ヽ " ヘ [r ´ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∨ |/ / ゝー \ | ] `ヽ ヘ ヽヽ ヘ |r―-O---- 、| | ∨ | 名前:ルクレティア=メルセス 性別:女 原作:幻想水滸伝Ⅴ 一人称:不明 二人称:不明 口調:ですます調など か行/け/幻想水滸伝シリーズ/幻想水滸伝シリーズその他.mlt げ-幻想水滸伝-プチキャラ 153が無記名だがルクレティアと思われる ※mlt名義は「ルクレティア」のみ。wikipediaでは「ルクレティア・メルセス」(中黒点) Ⅴの軍師。自身の良心や正義にのみ忠実なため、作中でクーデターを起こすポジの主人を裏切る行動を起こした。 本来処刑を望まれたが裏切って付いた先の女王により罪を減じられ幽閉処分。 収監環境は看守にシンパがいたりしたので後遺症が残るような過酷なものにはならなかった。 能力は一定以上あるのだが、死者・重傷者が出るような失策やそれに近いミスも犯しており完璧超人ではない。 「軍師は人前で失敗を認めるべきではない」(*1)と考えているが、 弟子と二人きりの時には弱音を吐いたりしている。 キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 大型AAが紹介文の1枚、ぷちAAがマンガAA保管庫様に1枚。 海江田と同様、大軍出撃時のサブ指揮や伏兵で一撃を浴びせる要員や、 過去記録に残っている軍師の絵の1枚などとして出すのが適切だろう。
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幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 part46-405~414 405 :幻想水滸外伝:2009/07/21(火) 23 29 58 ID cVAvUBmz0 さてそんでは幻想水滸外伝、投下します。 『1のデータをコンバートして進めた2のデータ』 をコンバートで開始。 コンバしなかった場合vol.1では名前くらいしか影響しないらしいけど vol.2ではCGがどうやっても100%埋まらないそうな。 『1コンバ済みの2データ』 か 『2単品のデータ』 かでも違うらしい。 幻水1と2のセーブデータをバラでコンバートするのは不可能なので 全部見たけりゃ 『1のデータをコンバートして進めた2のデータ』 を どうにかして用意するしかない、というプチ罠。 時間軸は、外伝1:幻水2の戦争中、外伝2:幻水2の戦後。 選択によって違いが出ますがとりあえず幻水2の裏話がわかる方を メインに書いていく感じで。 幻水2やってないと状況どころか人物名もわからんかと思いますが 全員説明するわけにも行かないので割愛。 出てくる幻水2キャラはとりあえず名前だけ記述しておきます。 主人公はナッシュ・ラトキエ。 ハルモニア神聖国の南部辺境警備隊に属する特殊任務潜入員。 ハルモニアの暗殺組織 「吼え猛る声の組合」 に在籍した事もある。 元はハルモニア貴族の嫡男だが、訳ありで首都クリスタルバレーを 飛び出し、辺境で裏の末端仕事をしている。 ちょっと危ない魔剣×2を背負ってるけど滅多な事では使わない。 406 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 31 34 ID cVAvUBmz0 【Episode1 来訪者】 『真の27の紋章の一つが都市同盟に現れた』 という報の真偽を確かめ 本当に紋章が存在するならば報告し、可能なら入手のために行動せよ。 そんな指令を受けてジョウストン都市同盟に来たナッシュ。 ミューズ市へと向かっているが、背負った大荷物の上に更に少女を一人 乗せているのでペースは遅い。 同伴の少女は真の紋章の一つ、月の紋章の主であるシエラ。 齢800歳をも越える吸血鬼の“始祖”。 真の紋章の手がかりとして 同行を願ったものの、貧血だ何だで自分の足で歩きもしない。 故に今日もまた野宿になりかけるが、シエラがこの先に古い知り合いの 屋敷があるからそこに泊まってやろうと言い出す。 シエラの名を出すとすぐに宿泊の許可が出る。 だが夜中にゾンビの襲撃を受け、シエラに確認すると古い知り合いとは 彼女の同属、つまり吸血鬼。 この屋敷の主、リインは遠い昔にシエラが初めて同属とした男だった。 裏切りによって祠から月の紋章が奪われ、蒼き月の村が滅びた時 多くの村人が静かに滅びて行く中、リインを始めとした一部が村を出た。 人の血を啜る化物の道を選んだ彼らを追って、シエラの旅は始まった。 二人は礼拝堂に入る。シエラはリインを自分の手で滅ぼそうとするが、 リインは隙を突いて彼女の血を吸い、始祖の力を手に入れてしまう。 ほぼ勝ち目のないナッシュはそれでもワイヤーやら火薬やらを駆使して 気を失ったままのシエラを取り戻す。 怒り狂ったリインはナッシュを捕え締め上げるが、ナッシュの血を吸って 復活したシエラに止めを刺され、彼女の手を握って滅びて行った。 屋敷を脱出した翌日、ナッシュは宿屋に辿り着くなり倒れこんで爆睡し、 起きた時にはもう夜だった。 一人ベッドに座っていたシエラに対し、もしも 自分がその永遠の生に付き合ってもいいと言ったらどうする、と聞くが、 シエラはその問いに、その気持ちは嬉しく嬉しく思う、とだけ答える。 そのくせ襲われて暗転。 翌日目覚めた時には、既にシエラの姿は無かった。 ※最後に泊まった宿は壁に白鹿の絵があるのと、女将の全快祝いを やってたらしい事から2主らが出発した後の白鹿亭と思われる。 407 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 32 25 ID cVAvUBmz0 【Episode2 理由】 前半 ミューズ市に辿りついたナッシュはハルモニア産偽造身分証で市内に。 知り合ったテンプルトンと宿代折半で部屋を取ったり、宿でビクトールと フリックの会話に聞き耳立てていてうっかり肘打ち喰らったり、表通りで ピリカと出会ったり、彼女を見ててくれた礼にとナナミが作ったシチューを 喰ってしまってぶっ倒れたり、そうこうしてる内に新たな指令が届く。 『ミューズ・ハイランド国境に終結しつつあるハイランド軍が、獣の紋章の 使用を画策している疑いあり。直ちに確認せよ』 という物。 だが指令書だけで支給金が入っていない。呆然としつつ寂しい懐抱えて 準備を終え、宿を出る際にナナミ・ジョウイ・2主人公がどこかへ出かける 所へ遭遇する。女将(レオナ)に聞くと、お使いのようなものだという答え。 ※ミューズ市では他にキニスン・アンネリー・ハウザー・クライブ・シロ などと遭遇する。選択なのでセーブしないと全員に会うのは無理。 またミューズを出て王国軍キャンプへ向かう途中、国境のシーンで 選択によってはマクシミリアンが出る。 潜入した王国軍のキャンプで、王国兵の一人から装備を奪って変装。 命じられた食料庫の番をしていると、やってきたのはジョウイと2主人公。 事情を察しつつ、彼らを中に入れた後でナッシュもキャンプ内を探る。 奥の幕舎を探っているとハイランド皇女ジル・ブライトが案内されてきて その場の流れでルカ・ブライトの給仕までやらされる超不幸なナッシュ。 更にそこへ捕まったジョウイがつれて来られる。ジョウイに短剣を与え、 ミューズ市長アナベルを殺せ、と言うルカ。拒否しようとするジョウイに ではアトレイド家はハイランドに反逆するのか、と家族を人質に取るルカ。 結局その場で結論を出す事はせず、ジョウイは連れて行かれる。 408 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 35 05 ID cVAvUBmz0 【Episode2 理由】 後半 捕虜となったジョウイに食事を持っていくナッシュ。そこへジルが現れ、 ジョウイに何故スパイになったのかと問う。ユニコーン隊全滅の真実は 知っている、ハイランドを憎む気持ちも――と言いかけたジルの言葉を ジョウイは否定する。今も母が生きるハイランドを憎んではいない。 ハイランドを捨てる事はできないけれど、今は戦争が起こす不幸への 憎しみの方が勝っている。その言葉を聞いて、ジルはジョウイの解放を ナッシュに命じる。責任は私が持ちます、と。 恩には着ません、と言うジョウイに、どうぞご自由に、と答えるジル。 「あなたはあなたの道を進むのでしょう。そのためにその身を汚しても」 「僕は僕のやり方でこの戦いを止める。 いや、二度とこの地に戦いが 起こらないように、この手も身も汚す覚悟はある」 また会えるかしらね、と言うジルに、縁があれば、と答えるジョウイ。 ナッシュはキャンプの外までジョウイを送り、どうする気なのかを尋ねる。 僕はルカを憎みながらも、その力に憧れているのかもしれない。だから この短剣は自分への戒めにする、と言うジョウイ。 ジョウイと別れ、振り返るとルカが立っている。逃がしたのはジルの命で、 と言い訳するナッシュに対し、ルカはもう一匹の鼠を狩りに来たと言う。 既にハルモニアの工作員、と言うところまでアタリをつけていたルカは ハイランド王国が従っても自分は囚われない、ハルモニアの坊主どもに そう伝えろ、と言ってナッシュを見逃す。 帰り着いたミューズで、ピリカ・ナナミ・2主人公とジョウイの再会を見る。 そしてナッシュ自身もハルモニアの連絡員であるドミンゲス(鳥)と再会。 支給金を持ってるはずのドミンゲスを追いかける絵で終わり。 ※選択によってはジルが現れず、ナッシュがジョウイを解放する事も。 またナッシュの正体がバレないままキャンプを出るパターンもある。 409 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 36 28 ID cVAvUBmz0 【Episode3 帰る場所】 ミューズが落ちた後に再度潜入し、見つかって逃げてるナッシュ。 追っ手のクルガン、シードから逃れてミューズ西側国境の森に逃げ込む。 森の中で、吼え猛る声の組合にいた頃の知り合いである、騎士級ガンナー エルザと再会する。今は組合に追われる立場の彼女に追っ手と疑われ、 戦いになるが引き分けに。 夜、焚き火を前にしてエルザは組合を裏切った理由を話す。 組合で共に育った、幼馴染とも言えるエルザ、クライブ、ケリィの三人。 三人は共に、ここ10年も出なかった最高位の騎士級ガンナーとなった。 その上で “世界で唯一精霊の宿るガン” シュトルムに認められれば ギルドの長となる事ができる。 が、三人もの騎士級ガンナーが生まれた事にギルドの長老達は動揺。 最も操り易そうな、しかしシュトルムの引き金を引けなかったケリィを ギルド長に据えてしまう。 そしてエルザがシュトルムの引き金を引ける事が解った時、長老達は ケリィとエルザの決闘を仕組んだ。決闘用の銃の片方に空砲を詰め、 エルザにそれを使わせるはずだった。 だが、決闘の場でケリィは自ら空砲入りの銃を選び、殺される事を選ぶ。 エルザの逃走経路まで用意して、彼は最後の最後に長老達に逆らった。 決闘に使われた二丁の銃を手に、エルザはその場から逃げ出した…… 今、エルザの後をクライブが追ってきている。暗殺、欺瞞、詐術に満ちた 人生の中で、ただ二人だけ心を許せた相手の、その一方に殺されるなら それも悪くない、とエルザは言う。 ※要は幻水2本編のクライブイベントの真相。 410 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 38 48 ID cVAvUBmz0 【Episode3 帰る場所】 続き 夜中にクルガン、シードの手で獣の紋章の眷属であるゴールドウルフが 森に放たれるが、ナッシュとエルザの共闘で谷底に落として勝利。 クルガン、シードの傍にはハルモニアからの武官が一人。 ゴールドウルフを倒した後、ナッシュはエルザと別れてグリンヒルへ向かう。 夜が明けた所で再びクルガン、シードとの戦い。 二人の口から「ハルモニアから来たザジという武官がお前を追っている」 ということを聞く。始めは信じられない名を聞いた、というようなナッシュ。 やがてその名前を引き金に、今まで封印してきた背中の2剣を抜く。 双蛇剣グローサー・フルスを振るって二将と相打ちに。 気絶したシードを抱えて去っていくクルガンを見送って終わり。 ※選択によってはエルザと会わずにホイ・ワカバ・エイダ・バド・ラウラ メイザース・シロウ・ガスパー・アダリー・ヒックス・テンガアールと会う 別ルートにも行けるが大したストーリーは無い。 411 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 40 33 ID cVAvUBmz0 【Episode4 戦いの終わりと始まり】 グリンヒルの宿屋で目覚めるナッシュ。学院裏の森で行き倒れていた所を 市長代行のテレーズの命(とポケットマネー)で助けられたらしい。 ここ数年の凶作とミューズに食料を送ってしまった事による寂しい食事を 済ませ、救われた礼のためにテレーズと面会できないかと学院に向かう。 グリンヒルの美形ハンター・ニナに捕まったりしつつ受け付けへ行くが テレーズは現在、周囲に展開する王国軍との交渉に出ていると言う。 もう終わる頃だから外門に行ったら会えるかもしれない、というエミリアに 従って外門へ向かうが、かなりの人ごみで全く近づけない。 仕方が無いので宿一階の食堂に戻って時間を潰すナッシュ。 ※ナッシュには聞こえてないが、テレーズと送ってきたラウドの会話で 王国軍の要求が無条件降伏と無制限の物資提供であることが解る。 相席を求められ、気がつくと目の前にザジがいた。 自分の手で殺したはずの相手との再会に驚くナッシュ。既に店内には ザジの配下のガンナーが多数紛れ込んでおり、抵抗はできない状態。 なのに何故姿を現したのかと問うと、貴方を殺すのが私であることを 知らせておくためだ、と言って彼は店を出て行き、やがて部下も消えた。 ザジの宣戦布告から一転、こんどはグリンヒルの市民兵がやってきて 連行されるナッシュ。連れて行かれた先は学院の学長室だった。 王国との交渉条件の中にナッシュの身柄引渡しもあったためらしいが テレーズは兵の独断を叱責しナッシュに謝罪する。 そのテレーズに協力を申し出るナッシュ。ザジが王国軍と組んでいるなら 生き延びるためにもグリンヒルを落とされる訳にはいかない。 テレーズの人望と演説、さらに自身の大法螺と拳でどうにかグリンヒルの 全指揮権を得るナッシュ。軍務の経験を活かして市民や兵の配置を行い 翌日の王国軍の一次攻勢をなんとか凌ぎ切る。 戦いの終盤に王国軍の増援が現れるが、戦いを続けはせずに撤退。 ※この辺ではシン・ジーン・コーネル・ジュドも登場。選択で更にカーン スタリオン・ゲオルグも出てくる。 また、ここまでの選択によってはここでEDに入ってしまう事も。 412 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 44 11 ID cVAvUBmz0 【Episode4 戦いの終わりと始まり】 後半 戦いの翌日、王国軍の捕虜となっていたミューズ兵が解放される。 敵の策だと知りながらも彼らを受け入れるテレーズ。 やがて包囲されたままの市内で市民とミューズ兵が少ない食料を巡って 諍いを起こし始める。 とうとうミューズ兵による食料庫の占拠事件が起き、人質とされた子供の 身代わりとなってテレーズが囚われ、時を同じくして王国軍が動き出した。 食料もなく市長も囚われ、もはや降伏するしかないグリンヒル。 一人出立しようとするナッシュだが、せめてテレーズだけでも救い出したい というグリンヒルの面々の言葉に協力を決意する。 食料庫を強襲し、既に諦めに囚われたテレーズを強引に救い出す。 テレーズとシンの偽者を仕立て上げ、囮として学院裏の森に向かう途中、 ナッシュはテレーズとシンに別れを告げる。傍にザジの気配が来ていた。 ナッシュの呼びかけに答えて現れたザジは、任務と無関係にグリンヒルに 手を貸したのは何故か、と訊ねてくる。途中で逃げる事はできたはずだと。 お前と違って俺の心には『情け』が住み着いてる、と答えるナッシュ。 「なるほど。あの時と同じく、感情で行動したというわけだね」 「そうさ。それを恥じて俺はハルモニアを、クリスタルバレーを後にした。 だがそれが間違いじゃないって、間違いじゃなかったって、今確信した!」 変わらないな、と言うザジ。そんな君ならば私の脅威にはなり得ない、と。 「さらばだ、ナッシュ。君がクリスタルバレーに戻る日を楽しみにしているよ」 そう言ってザジは去って行った。 EDの後、新同盟軍がグリンヒルを解放したという噂を聞きつつ ハルモニアへと向かっているナッシュが誰かと再会する、 という次回予告的シーンが入る。 ―To be continued 413 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/21(火) 23 47 12 ID cVAvUBmz0 以上でVol.1は終わり。Vol.2は次回投下予定。 ちょい長くなりましたが王国軍キャンプでのジョウイとジルの会話とか エルザの昔話とかは書いておいた方が良かろうと思ったので。 Episode4のどっかでサウスウィンドウが落ちてるっぽい事が聞けるので 多分2主がノースウィンドウで旗揚げしたのがこの頃と思われます。 やり直してたらツッコミどころが色々出てきたけど、Episode4の終盤で シンのコスプレしたジュドの姿は一見の価値がある……かもしれない。 414 :幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士:2009/07/22(水) 01 00 26 ID RTbOoE1Y0 あ、書き忘れた。 Episode1でナッシュはシエラに血を吸われてますが 吸血鬼にはなってません。3でちゃんとオッサンになってるし。 血を吸われた者が吸血鬼になるかどうかは、血を吸った当人の 意思に寄るらしいです。
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水上の提督(Short mix from 幻想水滸伝Ⅴ ) 猫叉Master BASIC Level 5 BPM 140 Notes 373 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②②口口 |②---| ①①口口 |----| 3 ②②口口 |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②② |②---| 口口①① |----| 5 口口②② |①---| 口口①① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口①①口 |----| 7 口②②口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 8 口④④口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |④---| 9 ①口口① |①---| ②口口② |②---| ③口口③ |③---| ④口口④ |④---| 10 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口①口 口口口口 口口口口 口口口口 口口③口 |----| 口口口② |②-③-| 11 ②口口口 |①-②-| ④①口④ |③---| ③口口口 |----| 口口口口 |④---| 12 ③口口口 |①---| ④③②口 |②---| 口④①② |③---| 口口口① |④---| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口①口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口①口口 口口口口 口口口口 口口口口 口③口口 |----| ②口口口 |②-③-| 15 口口口② |①-②-| 口口①口 |③---| 口口口③ |----| 口口④口 |--④-| 16 口口口③ |①---| 口②③④ |②---| ②①④口 |③---| ①口口口 |④---| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口①口 |----| 18 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口②② |----| ①口口① |②---| 19 ①口①口 |①---| 口②口② |②---| ③口③口 |③---| 口口口口 |----| 20 ③口口口 |①---| ④①①③ |②---| 口口口④ |③---| 口②②口 |④---| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口① |----| 22 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②②口口 |----| ①口口① |②---| 23 口①口① |①---| ②口②口 |②---| 口③口③ |③---| 口口口口 |----| 24 口口口③ |①---| ③①①④ |②---| ④口口口 |③---| 口②②口 |④---| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| ①口口口 |----| 26 口口口口 |①---| ④②①③ |②---| ③①②④ |③---| 口口口口 |④---| 27 ②③口① |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ①口③② |----| 28 ①口口② |①---| ③口口④ |②---| ④口口③ |③---| ②口口① |④---| 29 口口③口 |①---| 口①②口 |②---| 口②①口 |③---| 口③口口 |----| 30 ③口口③ |①---| 口口口口 |--②-| ②①①② |--③-| 口口口口 |----| 31 口④⑤口 |--①-| 口③⑥口 |②-③-| 口②⑦口 |④-⑤-| 口①口口 |⑥-⑦-| 32 口口口口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑥⑦⑤⑧ |⑤-⑥-| ②③①④ |⑦-⑧-| 33 ⑥⑦⑤⑧ |①-②-| ②③①④ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 34 口口口口 |--①-| 口①⑥口 |②-③-| 口②⑤口 |④-⑤-| 口③④口 |⑥---| 35 口口口口 |①---| ①①④④ |②---| ③③②② |③---| 口口口口 |④---| 36 ①口口⑧ |①-②-| ②口口⑦ |③-④-| 口③⑥口 |⑤-⑥-| 口④⑤口 |⑦-⑧-| 37 口口口口 |①---| ④①①④ |②---| ③②②③ |③---| 口口口口 |④---| 38 ①①①① |①---| 口口口口 |--②-| ②口口② |----| 口口口口 |----| 39 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口③ |--①-| 口口①② |②-③-| 40 口⑧⑧口 |①-②-| ④⑤⑥⑦ |③-④-| ③②①口 |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 41 ②①口口 |----| ③口口口 |----| 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 42 口⑥口口 |①-②-| ⑤①②③ |③-④-| 口④④口 |----| 口口口口 |⑤-⑥-| 43 口口②口 |----| 口口口① |--①-| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 44 口①②口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| 口⑤⑥口 |⑤-⑥-| 口⑦⑧口 |⑦-⑧-| 45 ③③③③ |①---| 口②②口 |②---| ①口口① |③---| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口①口 口口口口 口口口口 口口口口 口口③口 |----| 口口口② |②-③-| 47 ②口口口 |①-②-| ④①口④ |③---| ③口口口 |----| 口口口口 |④---| 48 ③口口口 |①---| ④③②口 |②---| 口④①② |③---| 口口口① |④---| 49 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| ②①口② |--②-| 50 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口①口口 口口口口 口口口口 口口口口 口③口口 |----| ②口口口 |②-③-| 51 口口口② |①-②-| 口口①口 |③---| 口口口③ |----| 口口④口 |--④-| 52 口口口③ |①---| 口②③④ |②---| ②①④口 |③---| ①口口口 |④---| 53 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口①口 |----| 54 ④口口口 |①---| ①③口① |----| 口口②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 55 口①口口 |①---| ①口②口 |②---| 口②口③ |③---| 口口③口 |----| 56 口口口④ |①---| ①口③① |----| 口②口口 |②-③-| 口口口口 |④---| 57 口口①口 |①---| 口②口① |②---| ③口②口 |③---| 口③口口 |----| 58 ②口口④ |①---| 口①③口 |②---| 口③①口 |③---| ④口口② |④---| 59 口口口口 |①---| ③口口③ |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |----| 60 ②口口④ |①---| 口①③口 |②---| 口③①口 |③---| ④口口② |④---| 61 口口口口 |①---| ③③③③ |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |----| 62 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 63 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 64 口口①口 |①---| 口口②口 |②---| 口口③口 |③---| 口口④口 |④---| 65 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 66 ①口口口 |①---| 口①口口 |----| ②口口口 |②---| 口②口口 |----| 67 口口口② |①---| 口口②口 |----| 口口口① |②---| 口口①口 |----| 68 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 69 口口口口 |①---| ②口口② |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 不确定度 0
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幻惑の回廊 エクストラクエスト 難易度: ★×12 必要レベル:45 中ボス:アイシクル+ストーミー,グレアパニッシャー,キマイラクリムゾンの中からランダム-ボス:サーヴィランス,ミノタウロスサージェント,ヴァジュラの中からランダム-クリア報酬:金貨 G、トレジャーコイン5 枚、名声45 プレイ後開放レシピ:無し マップパターン数 3^5(1エリア毎にランダム変化) 一人プレー全討伐時獲得経験値:ランダムにより変化 獲得熟練度:55 獲得通り名: レアリティマルチクリア◆06 攻略 2011/10/17公開のクロスレイドEXクエスト第5弾。 EXクエスト蠢く道標と同じく「エリア毎にパターン変動」「毎回出現モンスターがランダム変化(一部を除く。中ボス、ボス含む)」「ボス新クロスゲージ」(通称EXルール)がある。 【エリア1】 [パターン1] 屋外回廊風マップ。開幕正面階段下にジェネレーターが見えるパターン。 まずはRG。終了後穴に落ちそのまま先へ。途中に罠が幾つも設置されているので注意。 途中ワープを挟み、炎と冷気のガスが噴射されている先で2回目のRG。 再度穴に落ちてRGでワープ。 [パターン2] 室内回廊風マップ。 まずRG。漢字の「日」の字になっている比較的広いRGで、階段に浮遊の罠があるので注意。 ワープ後二手に分かれるような形になっているが、中にあるスイッチを押すことで仕切りが外れて1つに繋がる。 終了後ワープ。 [パターン3] 屋内マップ。赤鱗の行軍の第2エリアを逆走する様な形。 まず横の大部屋でRG。中にスイッチがあるので押し忘れに注意。 そのまま先へ進み、青鍵をセット。扉の先から石球が転がってくるので注意。 すぐRGで終了後ワープ。 【エリア2】 第2エリアでは全てのパターンでシャドウ(赤or黒)が出現する。 また、全てのパターンで宝箱(Lv.2巻物orイストリアの神像orパンドラBOX)が設置されている。 [パターン1] 防衛戦や廻る三凶星でお馴染みの屋外市街地風マップ。 マップ自体は突出した点は無く、渦を描くように中央へ向かう。 計4回のRGと各RG内に設置されたスイッチを操作する。 [パターン2] 室内マップ。開始左右に分かれるよう促されるパターン。 左右に分かれてそれぞれにあるスイッチを操作する。 その先で2色の鍵をセットするのだが、石球が転がっているので鍵を落としやすい。 扉の先でRG。 [パターン3] 山道マップ。 途中でワープを挟むが完全な一本道。スイッチなどのギミックも存在しない。 計4回のRGでワープ。 【エリア3】 第3エリアでは全てのパターンでヴァンガードが出現する。 また、全てのパターンにHP回復の泉が設置されている。 [パターン1] 室内マップ。 廻る三凶星の第2エリアを逆走していく形のマップ。 マップ的には一本道で特殊なギミックも存在しない。 計3回のRGで、最初のRGでガリオンナイト、最後のRGでガリオンゴーレム×2とガリオンゴーレムが出現。 [パターン2] 室内回廊風マップ。開始左右に分かれるように促されるパターン。 左右それぞれのスイッチを操作し、開いた先でRG。 RGは左右個別では無く大きな1つのRG。中央で繋がっているので左右の往来も可能。 左右個別でワープがあるが、結局合流するのでどちらでワープしてもOK。 ワープ後中央の回復の泉の先でRG。 1つの大きなRGだが、仕切りや柵でU字型になっている上に両端にジェネレーターが設置されているので二手に分かれた方が無難。 ワープ後即RG。ヴァンガードのお出迎え。 [パターン3] 最初の部屋にトーチが2体いるパターン。 横の部屋がRGでガリオンゴーレムが出現。 その後ひたすら階段を登っていく様な形。 途中にワープを挟むが基本的に一本道。 最後二手に分かれてスイッチを押す場所がある。 合流後のRGはヴァンガードに囲まれやすいので注意。 中ボス アイシクル+ストーミー グレアパニッシャー キマイラクリムゾン の中からランダム。 ボス サーヴィランス ミノタウロスサージェント ヴァジュラ の中からランダム。 守護獣2匹は難易度相応の強化がされている上、サーヴィランス、ミノタウロスサージェントは非常に硬くなっている。 又、例によってヴァジュラはクロスゲージ「攻撃」からの復帰時に石像のHPが50%程度回復してしまうので、攻撃を押すタイミングには注意。誰かが押したときに自分も押せるなら押した方がよい場合もある。(下手に復帰を挟むと石像が全快してしまうので) ボスクリアタイム3分未満でExcellent
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でんしかいろ【登録タグ て ボカロ互助会 初音ミク 曲】 作詞:雪花(ボカロ互助会) 作曲:kuro(ボカロ互助会) 編曲:kuro(ボカロ互助会) 唄:初音ミク 曲紹介 どこでもあって、どこでもない場所。 最後に、心に浮かぶ旋律。 あなたの姿を認められればいい。 せめて泡沫の夢の中でも。 歌詞 (ボカロ互助会@ウィキより転載) 迷い込んだ 道のない この場所 あなたは どこなの? 入り込んだ 足跡を 辿って あなたの影追う 電子回廊 知らない この空間 私は誘い込まれた? もう戻れない 見失った 心さえなくした あなたを忘れて 一人きりで待っていた 昔の記憶が消えてくれない ねぇ 私はもう必要ないの? わかりたくない 私の記憶 中に眠る 優しい歌も メロディーも 私の記録 中に残る あなたの 声すらも 全部が白く 消えていくの 教えてくれた なにもかも どこにも行けるはずないから 夢の中 沈んで 消えていく 少しずつ 私の時間 一欠片 残るなら 歌い続けるよ あなたが 笑って聴いてくれた はじめの下手な歌 私の中 最後に残る あなたと会った あの日 コメント 名前 コメント
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ユークリッドの時限回廊について 開催期間毎に地形や配置などが変更される。開催期間は基本2週間毎(公式告知より)。 迷宮は5種類ありアビス、龍、探検家、錬金術師、不死者の名を冠した迷宮に不定期に入れるようになる。 迷宮は入場時間と迷宮内に制限時間があり迷宮解放後、入場は1時間内まで迷宮内は迷宮解放後2時間までそれ以降は迷宮から追い出される。 報酬はダータ銀貨とアテナイ金貨と各種ダンジョン対応の回廊の宝玉。ユークリッドの無限回廊のエントランスでアイテムと交換可能。 マップは狂王の試練場と同様、簡易オートマッピングタイプ。 ダンジョンへの挑戦方法 カリグラーゼ下水道クリア後、イルファーロ港町-英雄の集う広場-G3-冒険者ギルド職員-マクレーンまたはレーヴェンアンタイル-夕闇の交わる宿場町-K4-名誉ある炭鉱夫-ゴルヤーに話しかけてユークリッドの無限回廊-エントランスに入れるようにする。 イルファーロ港町-英雄の集う広場-G9-迷宮管理組合-ユリまたはレーヴェンアンタイル-夕闇の交わる宿場町-K4-名誉ある炭鉱夫-ゴルヤーに話しかけてエントランスに入場後、迷宮管理組合-フィルニから「ユークリッドの無限回廊通行許可証」を入手する。 許可証入手後は通常のダンジョン案内人からもエントランスを選択できる。 迷宮の挑戦 リーダーがエリアと階層を選んで出発する。 パーティーメンバーは「合流」ボタンでリーダーの入場ポイントから出発できる。 ※他chのユークリッドの無限回廊内にいても「合流」で同chの時限回廊に入れる。 挑戦中の状態を維持できる(=ダンジョン内に存在できる)のは1ソウル1キャラクターのみ。 キャラクターを変更する場合は挑戦中のキャラクターをリタイアをする必要がある。 迷宮内で付与されたバフはプレイ終了(最終ステージクリア?)による退去時に消滅する。 入場時にキャラクターのステータスとバフは保存され、エントランスに戻った際に保存されたステータスに戻る。 迷宮は迷宮毎に複数の階層で構成されている。 各階層の攻略にはフロアリドルに設定されたゲートの解除が必要。 ゲートの解除条件は無限とは違い迷宮の鍵の使用のみ。 迷宮の鍵によるゲートの開放状況はPT内で共有される。 各階層開始位置のエレベーターでリタイヤのみ可能 探索中断時の「テンポラリインベントリ」「ポリマスタ銅貨」「時限回廊内で得たバフ」は保持されない。 死亡時のワープボタンや帰還コマンド、エレベーターからリタイアが可能。 攻略状況の保存をせずに迷宮から出ることになる。 迷宮内で灰になった場合もリタイアになる。 ステージのクリア 各迷宮の最終階層攻略でクリア。 クリア時にプレイ内容に応じた報酬が得られる。 クリア報酬は以下の要素で決まる。 初回クリア報酬 時限回廊開催期間毎の初回クリア時ボーナス、各迷宮対応の回廊の宝玉 初回クリア評価A達成報酬 初回クリア評価S達成報酬 開催期間毎の初回高評価ボーナス クリア評価は「モンスター撃破数」「ゲート正規攻略数」「収集品獲得率」「死亡回数」で決まり、経過時間は影響しない。 クリア評価がEランクの場合報酬は入手できない。 制限時間内に2周したとしても貰える報酬は初回のみ 最終ステージクリア時のエリアクリア報酬は以下の要素で決まる。 初回クリア報酬 開催期間毎の初回クリア時ボーナス 初回クリア評価A達成報酬 初回クリア評価S達成報酬 開催期間毎の初回高評価ボーナス エリアクリア時もリタイア時と同様に挑戦状況はリセットされる。 初回クリア評価評価:S アビス 龍の巣くう地 狂える錬金術師の廃屋 探索家の日常 不死者の迷宮 モンスター撃破数 ゲート正規攻略数 4 6 5 収集品獲得率 4 4 4 6 4 死亡回数 0~1 0~1 0~1 0~1 0~1 初回クリア報酬一覧 エリアクリア初回達成報酬 ダータ銀貨:2700枚、アテナイ金貨55枚、回廊の宝玉2個 エリアクリア評価A初回達成報酬 ダータ銀貨:2700枚、アテナイ金貨55枚、回廊の宝玉4個 エリアクリア評価S初回達成報酬 ダータ銀貨:6800枚、アテナイ金貨135枚、回廊の宝玉8個 時限回廊の特殊要素 テンポラリインベントリ 無限回廊内で手に入る無限回廊内専用アイテムが入る鞄。 ポリマスタ銅貨 迷宮内のモンスター撃破とアイテム売却で入手し迷宮内ショップで使用。 宝珠 挑戦中に時間無制限で得られるバフを付与できる無限回廊内専用アイテム。 収集品 迷宮内のオブジェクトを調べた時に手に入ることがある無限回廊内専用アイテム。 グループ討伐宝箱 モンスターはグループごとに分かれており、そのグループの全滅で宝箱が確率で出現する。 モンスターは直接ドロップがない。 迷宮の鍵の入っている宝箱には罠がかかっていない。 ミッションボードとチャレンジミッション 各迷宮毎に入り口にあるミッションボードからダンジョン内限定ミッション、仮称チャレンジミッションの受注ができる。 チャレンジミッションは達成条件がエリア全域に関わる物のみ。 報告は各ステージの最終階層でのみできる。 エントランスのショップ 迷宮管理組合-フィルニから利用可能。 アテナイ金貨かダータ銀貨を交換に使用する。 「常時提供のラインナップ」「1日あたりの交換数制限付き交換品」「日替わり交換品」「回廊の宝玉交換品」などがある。 ラインナップの変更は毎日0 00。 金貨はエンチャントに関係するアイテムと交換することができ、銀貨は金貨袋・銅貨袋・秘匿の水晶玉などと交換することができる。 回廊の宝玉は専用のタブがあり下記の品と交換できる。 回廊の宝玉で交換できるアイテムアイテム名 交換個数 最大ロット数 説明 効果 煌めきの三角水晶 5 回廊内に存在する不思議な力を帯びた水晶。自由と賑わいの市場に店を構えているティーエに一定個数を渡すと「ティーエの魔法の小箱【アントン】」に交換してくれる。※「ティーエの魔法の小箱【アントン】」に交換するには本アイテムが10個必要 素敵な宝石箱【全】 10 様々なジェムの破片が入っている魔法の宝石箱。 鍛錬費用無料チケット 1 人身最適化剤 8 迷宮管理組合所属の錬金術師が調合したという、謎の飲み物。 服用から 180 分間、取得経験値量が25%上昇する。 幸運をもたらすドリンク 10 迷宮管理組合所属の錬金術師が調合したという、妙に甘ったるい飲み物。 服用から 180 分間、ドロップ率が25%上昇する。 各種指南書 6 各種族の知識が得られる指南書。 30分間、該当種族に対するキラー効果が得られる。指南書の種類は全11種類。 経験の秘薬 迷宮管理組合所属の錬金術師が作成した、無限回廊から採取した未知の成分による粉薬。服用により、長く冒険をしたかのような経験を得ることができる。 経験値100,000,000とソウルポイント1,000,000を取得する。このアイテムは経験値取得量上昇の影響は受けない。 ソウル・リベレーター 4 迷宮管理組合所属の芸術家による、無限回廊から集められた発掘品を用いて作成された前衛的な芸術品。頭上に掲げることで、何やら魂が研ぎ澄まされる感覚を得ることができそうだ。 ソウルポイント3,000,000を取得する。このアイテムはソウルポイント取得量上昇の影響は受けない。 ゴールドの入った小袋 1 「 100万 」ゴールドが収まった袋。使用することでまとまったお金を得ることができそうだ。 使用すると100万ゴールド取得。 ゴールドの詰まった袋 9 「 1千万 」ゴールドが収まった袋。使用することで莫大な富を得ることができそうだ。 使用すると1000万ゴールド取得。 ※全て取引不可 未分類情報 各ステージのクリア報酬で直接入手できる金貨は初回クリアボーナスと初回高評価ボーナス分のみ?(ステージ1・2で確認、銀貨を金貨袋に交換することで初回ボーナス入手後も稼ぐことが可能) 鍵付き宝箱がドロップする敵グループは階層ごとに固定されている? コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/ユークリッドの無限回廊について 名前
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帝國防空回廊(ていこくぼうくうかいろう) データリンクにより、全ての帝國内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。この効果は国・団体ごとに任意で拒否できる。 指揮下にあるものは、越前藩国の防空レーダー&指揮所の効果「対空評価を持つ兵器、施設であればAR+3、対空評価+6」を得ることが出来る。 防空兵器がない共和国が指揮下に入った場合、特にメリットはないが、国民戦闘機などは恩恵を受ける。 藩国が防空回廊に参加していれば、防空回廊の効果を個人が購入した家が受けることは可能 L:帝國防空回廊 = { t:名称 = 帝國防空回廊(施設) t:要点 = 西日本,赤い丸がたくさん,傘 t:周辺環境 = なし t:評価 = なし t:特殊 = { *帝國防空回廊の施設カテゴリ = ,,,国家施設。 *帝國防空回廊の位置づけ = ,,,軍事施設。 *帝國防空回廊の面積 = ,,,0m2。(<防空レーダー&指揮所>に機能追加するものである)。 *帝國防空回廊の特殊能力 = ,,,データリンクにより、全ての帝國内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。この効果は国・団体ごとに任意で拒否できる。 } t:→次のアイドレス = 帝國防空軍特別編成(イベント),宰相への陳情(イベント),防空回廊の輸出(イベント),FVB宇宙開発センターとのリンク(施設) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 越前藩国 08/5/8:防空レーダー&指揮所の派生より入手 国保有 施設 1 関連施設/兵器 施設名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 防空レーダー&指揮所 08/4/30:入手確認 国保有 EV108で壊滅08/6/3:修復EV114で壊滅08/7/9:修復 1 FVB宇宙開発センターとのリンク 08/5/15:帝國防空回廊派生より入手 国保有 兵器 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.17783 世界間設定掲示板 No.17839 世界間設定掲示板 No.17965 アイドレスWiki:帝國防空回廊 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/06)
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/114.html
注! 装飾の回廊は8月5日のアップデートにより残念ながら消えて行きました。このページは思い出のページとしてご覧ください 装飾の回廊5 + オススメ手順 オススメ手順 ①B1開始地点から道なりに進み、アクセサリー、エクストラターン、アクセサリーの順に回収。 ⚠B1にはワープ地点が無いため忘れて他の階にワープしないように ②B4へワープして道なりに進み、アクセサリーとバトル開始時SP+1を回収。そのまま分岐を右に進み、行き止まりにあるアクセサリーを回収。 ③B3へワープして道なりに進み、毎ターンSP+1(後衛)を回収。強敵を無視して道なりに進み、アクセサリーを2個回収。 ④B2へワープして道なりに進み、アクセサリー1個回収。 ⑤B4へワープしてB3へ進む。道を逆走し、2つのアクセサリーを回収。 ⑥B5上へワープしてB4へ進む。道を逆走し、アクセサリーを計3つ回収。※分岐は強敵のいない下を選ぶ。 ⑦B5下へワープして道を逆走し、アクセサリーを1つ回収して強敵戦。そのまま逆走を続け(右下の行き止まりにあるものを回収しつつ)アクセサリーを計4つ回収。 ⑧B3へワープしてB2へ進む。道を逆走し、アクセサリーを計3つ回収。強敵戦は任意で、する場合は+1個。 ⑨B2へワープしてB1へ進む。道を逆走し、アクセサリーを計2つ回収。強敵戦は任意で、する場合は+1個。 (⑩エナジーがあればB3へワープし、すぐ下の強敵戦とアクセサリー回収。1つぐらいは捨てるのもアリだと思う) ※✦は全て★5アクセサリー 全階層⑴:キラーホッパー ワイヤーイエローβ (弱点:闇・斬/耐性:光・突)×2 B1 ①:エクストラターン B2 ①:[対HP]スキル攻撃力+10% B3 ①:毎ターンSP+1(後衛) B4 ①:バトル開始時SP+1 B5 ①:バトル開始時SP+2